posted by 권오성의 Biomedical Engineering 2007. 5. 11. 13:20













posted by 써니루루 2007. 4. 17. 02:45

http://services.google.com/adsense/breeze/gettingstarted/?sourceid=asos&subid=ww-ww-et-demos_guides&medium=link

시간날때 한번씩 들어봅시다~ ^ ^

adsense를 어떻게 사용하는지도 배우고~

영어공부도 하고 ㅋㅋ


발음 쥑이네용 -_ -;;

posted by 권오성의 Biomedical Engineering 2007. 4. 15. 22:06
 

리니어 편집을 하던 기존의 방식에서 최근 영상장비의 디지털화로 편집장비도 디지털화가 되고 있는데 이를 넌리니어 편집기라고 한다. 이들의 가장 큰 차이는 선형편집이냐 비선형편집이냐의 차이일 것이다. 그럼 이 둘을 비교 분석해보자.

리니어 편집은 TAPE를 기록매체로 VCR이나 SWITCHER 등을 이용하여 구성, 운용한다. 또한 여러 장비의 구성으로 복잡하고 공간을 많이 차지한다. 편집시 원본 TAPE를 탐색하여 원하는 장면을 복사하고 삽입하고자 하는 장면은 시작점과 끝점을 순차적으로 찾아 한 부분씩 기록해 나가야 한다. 일단 편집이 이뤄진 후에는 수정하기가 매우 불편하다. 만약 수정을 하려면 새로이 제작하는 것과 비슷한 시간과 노력이 필요하다. 그리고 화질의 열화가 있음에도 불구하고 편집 본을 가지고 다시 복사하는 과정을 거쳐 수정작업을 해야 한다. 트랜지션과 같은 효과를 주기위해서는 따로 작업을 거쳐야 했으며 자막을 넣기 위해서는 자막기가 따로 있어야 했다. 이러한 부차적인 작업에 많은 시간을 할애함으로써 효율성도 떨어진다.

넌리니어 편집은 매체가 TAPE가 아닌 하드디스크와 같은 저장매체를 사용한다. 영상물을 하나의 파일이라고 생각하면 된다. 장비의 구성은 컴퓨터 한 대로 가능하여 공간을 많이 차지하지 않는다. 즉, 컴퓨터 한 대에서 효과나 자막 등의 작업이 한 번에 이뤄지기 때문이다. 편집시 원본 TAPE를 사용하는 게 아닌 디지타이징을 거친 파일을 대상으로 편집하기 때문에 여러 번 수정을 하여도 화질의 열화가 없으며 랜덤엑세스를 통해 손쉽게 자신이 원하는 장면을 찾아갈 수 있다. 편집시 미디어 파일의 위치와 편집의 시작 타임코드, 끝 타임코드 등만을 하드디스크에 기록하기 때문에 미디어 자체를 수정하지 않고 편집결과를 언제든 수정이 가능하다. 수정할 때에는 리니어 편집에서는 처음부터 다시 작업을 해야 했지만 넌리니어 편집에서는 병렬적 구조를 이용한 편집이기 때문에 수정하고자 하는 부분만 골라 편집할 수 있다. 넌리니어를 통해 편집된 영상물은 TAPE 뿐만 아니라 파일로도 출력이 가능하여 앞으로 아카이브 시스템에서 유용하고, 네트워크를 통한 전송도 가능해진다. 즉, 온라인을 통한 신속한 전달이 가능하기 때문에 뉴스 등에서 유용하게 사용할 수 있다. 그리고 넌리니어 시스템은 제작비용에서도 리니어에 비해 제작비용을 절감시킬 수 있다.

리니어 편집 기반과 넌리니어 편집 기반의 비교를 통해 앞으로 새로운 방송 제작 시스템의 장점들은 무엇인지 알아보자.

가장 먼저 앞에서 비교한 것처럼 시간 비용이 대폭 절감된다. 그리고 업무의 정형화 및 콘텐츠 공유로 효율적인 비용 관리와 분배 구조 구축이 가능해지며, 테이프 구입비나 시스템 유지비용을 크게 절감시킬 수 있다. 또한 콘텐츠의 효율적인 관리가 가능해지고, 이를 통해 재활용율을 높이며, 다양한 편집본을 생성하여 비교해 볼 수 있어지고, 다양한 수익 창출의 효과를 기대할 수 있어진다. 그리고 다양한 매체로의 변환이 자유롭기 때문에 원 소스 멀티 유즈 환경을 쉽게 구현할 수 있다.

넌리니어 편집 시스템과 리니어 편집 시스템을 비교한 결과 넌리니어 편집 시스템의 여러 장점 때문에 최근 제작 환경 시스템이 넌리니어 시스템으로 변해가고 있는 추세이다. 하지만 넌리니어 시스템에서도 단점이 있는데 그것은 바로 디지타이징이다. 이 과정은 아날로그 신호를 디지털화 시키는 작업인데 이 때 많은 시간이 걸리기 때문이다. 물론 시간이 걸린다고 해서 리니어 편집보다 느리다는 말은 아니다. 하지만 이 디지타이징 과정시 시간을 어떻게 줄일 것인가가 앞으로의 과제라고 생각한다.

posted by 권오성의 Biomedical Engineering 2007. 4. 13. 09:40
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그리고 얻을 수 있는 것들..

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SOA

posted by 써니루루 2007. 4. 10. 12:15
What is service-oriented architecture?

Service-oriented architecture (SOA) is a term that many different people use in many different ways. Most of the time, SOA refers to architecture for software systems in which services are the fundamental building blocks; that is what we mean by SOA in this book. This is a good, broad definition, but there are many shades of meaning when you start digging into the details of what someone means when they use the term. Sometimes people mean architectures based on web services, and others think that architectures such as CORBA and DCOM are examples of SOA.

Simply put, however, SOA refers to any system that exposes its functionality as services. The next question, naturally, is "what's a service?" We will turn to a metaphor to explain that one: think of services as a mechanical watch with hands, numbers, and an internal mechanism. The hands and numbers are the "interface," and the mechanism is the "code." To do more than simply tell timeto function as a stopwatch, for examplea watch would need additional components, such as mechanisms to start and stop the time, to display the elapsed time, and to reset the timer. Those operations are essentially simple services.

To be useful, the service orientation needs to exist everywhere across applications and systems. The emphasis here should be on the word across. As opposed to the old model of developing applications using proprietary languages, customized interfaces, and hard-wired packages of functionality, in a service-based world, composite applications are created using a potentially infinite combination of services drawn from these existing applications. It's critical that the service orientation be able to draw upon any application and any database in the system, or else the usefulness of the architecture is crippled from the very beginning.

SOA has led to the creation of many related terms, some that were created because of SOA and others that were given new life. The term loosely coupled, for example, refers to a property of systems in which the complexity of the system is partitioned inside a small number of building blocks that are connected in clearly defined ways. Loose coupling means that the building blocks do not depend on each other in complex ways and can easily be rearranged to meet new challenges. The idea of the service grid has also gained a lot of currency. A service grid is an infrastructure of many different services all designed to work together. Many terms such as these are being created every year as new ideas emerge.

2007. 4. 7. 14:52

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posted by 권오성의 Biomedical Engineering 2007. 4. 5. 13:29

하루에 물 8잔 잘못된 속설?

‘아는 것도 병이다.’

미국 이스턴워싱턴 대학의 웬디 리포비치 운동생리학 교수는 “건강을 위해 계란을 먹지 말고 하루에 물을 8잔 마시라는 등 오래 전부터 권고되던 방법들은 잘못된 속설일 뿐”이라고 지적했다고 로이터통신이 3일 보도했다.

‘계란을 먹으면 혈중 콜레스테롤 수치가 올라가 위험하다’는 것은 계란 노른자에 콜레스테롤이 많이 농축되어 있기 때문에 나온 속설이다. 그러나 하루에 계란 1~2개를 먹는 것은 혈중 콜레스테롤 수치에 아무런 영향이 없다.

또 ‘탄수화물은 비만의 주범’이라는 것도 근거가 없다. 탄수화물 섭취량을 줄이면 체내에 저장된 탄수화물이 줄어들며 그만큼 수분도 감소, 일시적으로 체중이 줄어드는 효과가 발생할 수 있다. 그러나 적당량의 탄수화물을 섭취한다고 곧바로 체중이 늘어나는 것은 아니다.

‘하루 물을 8잔 마셔라’는 충고 역시 때론 위험하다. 지나치게 많은 물을 마실 경우, 저나트륨혈증으로 체내 나트륨 불균형을 가져올 수 있다. 호흡, 배뇨, 땀으로 손실되는 수분을 보충해 줄 필요는 있지만 하루 수분 손실량이 8잔까지 되지는 않는다. 게다가 사람들은 식사 등을 통해 모르는 새 수분을 섭취하고 있다.

‘누구나 비타민제를 복용해야 한다’는 것도 속설에 불과하다. 각종 과일, 채소, 저지방 낙농식품 등을 먹고 적절한 칼로리를 섭취하는 사람들에게는 비타민제가 필요없다. 리포비치 교수는 그러나 “올바른 식생활을 유지하는 사람은 많지 않기 때문에 대부분 사람들에게는 간단한 비타민제가 유용할 수 있다”고 덧붙였다.

〈박지희기자violet@kyunghyang.com〉

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